indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……在性格迥异的角色中选取4人,编成队伍迎击敌人吧!您也可以编成全员高闪避率的队伍,组成铜墙铁壁!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦的部分。……写的时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/steam/game/998490
体力值代表你可以走多远,干多少事,睡眠就会持续回复,在旅途中过低会原地睡觉的哟。……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝的大地图,原地踏步式的开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着……Q.恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658
有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队
indienova.com/groups/post/92526
情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……写的时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……既然不同的场景可以看作是各自独立的谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需的移动。……不过,看看最近的新闻,或许我们可以期盼一下即将登场的马斯克的脑机接口呢?
版本:Early Access
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