四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……在性格迥异角色中选取4人,编成队伍迎击敌人吧!您也可以编成全员高闪避率队伍,组成铜墙铁壁!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,继续向前做,增加了第6章的情节,也就是决战艾因兹贝伦部分。……写时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀城堡和鄉鎮,自己村子自己設計

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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体力值代表你可以走多远,干多少事,睡眠就会持续回复,在旅途中过低会原地睡觉哟。……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝大地图,原地踏步式开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋经验是靠挂机时长增长,随着养时间变长

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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利用一切可以利用游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上解析……田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样项目,游戏通是不是也能有些新挑战?……不,人类不断超越自我寻求挑战精神可以合理存在于包括娱乐领域在内几乎所有领域

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦部分。……写时候感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……既然不同场景可以看作是各自独立谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需移动。……不过,看看最近新闻,或许我们可以期盼一下即将登场马斯克脑机接口呢?

版本:Early Access


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